Открытие доступа к полной версии Цербера.
Начинаем тестирование новой версии, потому решил открыть доступ к текущей версии. Исходники открою когда зарелизим новую версию. А пока желающие могут попробовать полную старую.
Install (Standart version)
Начинаем тестирование новой версии, потому решил открыть доступ к текущей версии. Исходники открою когда зарелизим новую версию. А пока желающие могут попробовать полную старую.
Install (Standart version)
Учитывая что очень скоро большинство крупнейших игровых порталов полностью откажется от поддержки устаревшего 47 протокола, была предпринята попытка собрать клиента, который позволит им перейти на 48 без каких либо затруднений.
В действительности я хочу представить не просто очередную сборку, а утилиту которая соберет ее для вас, учитывая ваши требования и пожелания. Соберет, установит и будет поддерживать в актуальном состоянии.
Half-Life Client Updater - небольшая (около 300кб) утилита которая позволит вам установить CS или HL в 3 щелчка мыши. На данный момент она поддерживает собственно HL мультиплеер и CS 1.6. В будущем список игр возможно вырастет.
Только что вышло обновление для UAC2. Не знаю что там DExUS изменял, но мою локализацию на русский и украинский он включил
Свежачек-с, рекомендую
Reallite HLG 2.8
Ну в принципе я ее ожидал…
Одно дело закрытое тестирование, с небольшим количеством тестеров. Как правило так ищуться основные проблемы безопасности и неочевидные ляпы
Другое дело, публичное тестирование, когда вариантов использования продукта становиться на порядок больше. Народ иногда хочет непонятного, и пытаеться решать такие задачи, которые разработчик даже не рассматривал в плане функционала своего продукта. Читать далее…
Ну вот мы наконец и дождались
Вышел долгожданный релиз новой версии античита Reallite HLGuard 2.7 от команды RealliteLabs.
Больше всего конечно радует поддержка Cerberus
, и отказ от работы со старыми клиентами. Им уже по 4-5 лет, и давно было пора перейти на патчи поновее.
Началось предварительное тестирование Lite версии Цербера.
Исправлены все старые известные проблемы. За последний же период произошла одна критическая ошибка, поиск которой занял практически месяц. Но при ее поиске был произведен активный рефакторинг кода. Исправлены 3 потенциальных ошибки и куча мелких несуразностей.
В силу многих обстоятельств, я занимаюсь Counter-Strike более чем серьезно.
При этом толковую информацию на просторах сети мне приходилось выискивать по крупицам.
Русскоязычных материалов по тонким темам практически нет, каждый делает как умеет. И очень дорожат своими знаниями ![]()
Надеюсь этот проект, который будет наполнять команда энтузиастов восполнит тот недостаток полезной информации который присутсвует в рунете и уанете.
С уважением, Zefir.