<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>CStrike.in.UA</title>
	<link>http://cstrike.in.ua/blog</link>
	<description>CS in Ukraine</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Aug 2010 12:08:35 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Открытие доступа к полной версии Цербера.</title>
		<description>Начинаем тестирование новой версии, потому решил открыть доступ к текущей версии. Исходники открою когда зарелизим новую версию. А пока желающие могут попробовать полную старую.
Install (Standart version) </description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2010/06/open-access-to-standart-cerberus/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Переход на нового клиента.</title>
		<description>Учитывая что очень скоро большинство крупнейших игровых порталов полностью откажется от поддержки устаревшего 47 протокола, была предпринята попытка собрать клиента, который позволит им перейти на 48 без каких либо затруднений.

В действительности я хочу представить не просто очередную сборку, а утилиту которая соберет ее для вас, учитывая ваши требования и пожелания. ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2010/03/new-client/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Компиляция ядра под игровые сервера.</title>
		<description>Задумался над оптимизацией сервера. Решил пересобрать ядро с учетом некоторых особенностей. Ну и первое что интересовало, это CONFIG_HZ=1000. По дефолту в Debian установлено 250.

Теперь собственно процесс самой сборки ядра. Я подглядел его вот здесь:
http://forums.debian.net/viewtopic.php?f=16&#38;t=36525 и немного вот здесь: http://www.debianway.ru/articles/how-to/latencytop-in-ubuntu-and-debian/. Кстати статья тоже очень полезная, я себе включил LATENCYTOP чтобы проанализировать сервера.


При ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/12/%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d0%b8%d0%bb%d1%8f%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d1%8f%d0%b4%d1%80%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%b0/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Боты и DM FFA.</title>
		<description>Как известно стандартные боты из CZ не умеют валить своих тиммейтов. Но мне сильно хотелось иметь DM FFA, и всегда чтоб был полный.

После некоторого размышления было решено убить еще несколько часов на поиск решения. Итак я нашел способ заставить их палить по своим :)



Кроме этого я отключил им понижение морали. ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/11/zbot-and-dm-ffa/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Рисоваська :)</title>
		<description>Кому-то новость, а кому-то и нет :) Но я из одной линуксовой ленты только узнал об этом новом сервисе. Это вам не аська, это во сто крат круче.... Это рисоваська :) Позволяет общаться не словами, а образами...  Публиковать свои творения на офф-сайте и даже создавать комиксы.  По минимуму ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/07/risovaska/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Вышла новая бета UAC2 1.26 с моей локализацией</title>
		<description>Только что вышло обновление для UAC2. Не знаю что там DExUS изменял, но мою локализацию на русский и украинский он включил :)

Офф сайт.
Форум. </description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/07/update-uac2-126-with-my-localization/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Reallite HLG 2.8</title>
		<description>Свежачек-с, рекомендую :) Reallite HLG 2.8

Ну в принципе я ее ожидал...

Одно дело закрытое тестирование, с небольшим количеством тестеров. Как правило так ищуться основные проблемы безопасности и неочевидные ляпы ;)

Другое дело, публичное тестирование, когда вариантов использования продукта становиться на порядок больше. Народ иногда хочет непонятного, и пытаеться решать такие задачи, которые ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/07/reallite-hlg-28/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Формальные требования для использования античита с Цербером</title>
		<description>Первоначально написал статью здесь, но потом понял что лучше ее перенести в вики, там и подправить будет проще и перевод сделать, и контроль версий есть.
И видно будет как изменялись способы взаимодействия.

Формальные требования для использования античита с Цербером

 </description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/06/formal-requirements-for-used-anti-cheat-with-cerberus/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Reallite HLGuard 2.7</title>
		<description>Ну вот мы наконец и дождались :) Вышел долгожданный релиз новой версии античита Reallite HLGuard 2.7 от команды RealliteLabs.

Больше всего конечно радует поддержка Cerberus :) , и отказ от работы со старыми клиентами. Им уже по 4-5 лет, и давно было пора перейти на патчи поновее.


Список изминений:
Для работы анти-чит теперь ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/06/reallite-hlguard-27/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Немного оптимизации&#8230;</title>
		<description>Неожиданно обнаружил что создание форвардов не обязательно делать каждый раз при вызове. Достаточно один раз в начале. А потом просто юзать вызовы этих форвард-функций.

Незнаю сколько я съекономил вызовов и лишнего перераспределения памяти, но в любом случае меня это радует. Еще один шаг к совершенству :).

Таких функций у меня около десятка, ...</description>
		<link>http://cstrike.in.ua/blog/2009/06/some-optimization/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

