SilentRun и DoubleDuck
Вышел очередной фикс CS от Valve. Среди прочих, идет и фикс DD. Там он назван “Russian Walking exploit”, потому что первыми его начали делать ребята из российской команды Bigrip. Сам эффект от смещения хитбоксов остался, но звук при этом стал также хорошо слышен как и при обычном беге, хотя больше напоминает звук прыжка. Также стал слышен звук собственно прыжка на месте.
Насколько это изменит играбельность мы посмотрим, не думаю что сильно. Игроки которые не умели его делать или делали криво, теперь расслабятся, а “папки” будут использовать больше только основной эффект — смещение хитбоксов и как результат, слоожность попадания в скачущую модель игрока.
В действительности фикс повлияет на всю професионнальную арену CS. Но повлияет то одинаково на всех. Поэтому приимущества никто не получит, разве что старый нонстим
Другое дело что воспринимать игру прийдеться немного по другому, менять тактики, наработки, двигаться по другому, точки занимаемые бесшумно сдвинуться ближе к респам. Возможно увеличиться общепринятое время раунда, чтобы шагом можно было добраться из одного конца карты в другой, и поставить бомбу. Хотя и сейчас это нормально происходит на многих серверах использующих плагины antisilentrun. Правда от них эффект немного другой, но результат одинаков, невозможность бесшумно передвигаться на большие растояния.
































Да это патароч, на Нюке на желтый безшумно залезть теперь анрил……
http://www.petitiononline.com/qdds1/petition-sign.html подписать петицию против абдейта стим !!!!
Столько же нытья было когда он появился, когда все научились делать теперь ноют что отключают. Свойство толпы однако.
А свой прыжок ты слышал только сам, сейчас и это пофиксили, абы побрюзжать…