На World e-Sports Masters 2008 назревает первый скандал. Матч первого игрового дня Counter-Strike между поляками MYM и китайцами Dragon неожиданно завершился победой хозяев. Многие полагают, что китайская команда основательно подготовилась к турниру и готова на равных бороться с европейским топом, однако польский менеджер MYM видит свои причины на проигрыш его команды. Читать далее…

«Баг с HLTV полностью устранён» — cообщает известный по HLTV-трансляциям сайт HLTV.org. Напомним, что после обновления Counter-Strike Steam одно из нововведений повлияло на просмотр Counter-Stirke матчей в режиме LIVE. Читать далее…
Сегодня вышло обновление для лицензионной версии Counter-Strike 1.6. В новом патче разработчики изменили протокол Counter-Strike с 47 на 48, который привел к тому, что теперь обладатели лицензионного КС не смогут играть на нон стим серверах. Пользователи же пиратской версии, которых подавляющее большинство в странах СНГ, не смогут просматривать игры с помощью HLTV, по крайней мере до выхода патченного NonSteam клиента, скорее всего версии 36. Читать далее…
Не удовлетворяло меня как работает логгирование. Как оказалось, если игрок не дождался к примеру загрузку карты или вышел на этапе соединения, то функция client_disconnect не вызывается. Поэтому сделал этап начала мониторинга игрока после полного соединения с сервером. Думаю благодаря этому уменьшиться и количество фиктивных записей в логе.
Читать далее…
Снятие бана задумывалось изначально. Нужно оно для того, чтобы было возможным не удалять бан, а оставив запись в базе, дективировать его навсегда или временно. Конечно, админ имеющий права редактирования бана может запросто изменить время бана, на одну минуту к примеру, тем самым сняв его. Но думаю право снятия бана должно быть у коллег. Кто и когда снял бан фиксируеться в записи, и в спорной ситуации всегда можно устроить разборки аля “Кто сидел на моем стуле?” (Маша и медведи ©). Также при снятии бана можно указать причину снятия. Читать далее…

Радостная новость для поклонников российского проекта Virtus.pro! Команда едет в Дубай, на третью остановку Global Challenge от Extreme Masters III. Эта информация появилась на сайте mymym.com. Читать далее…
Оформил вывод собираемой информации. Пока что дописал в стандартный extend.php, но думаю именно для показа состояния серверов сделаю отдельный monitoring.php с кучей разных параметров и способов вывода. Читать далее…
Организовал минимальное логгирование входов выходов на сервера. Отслеживаю состояние игрока: команду за которую играет, количество убийств, смертей и денег. Доделал поиск по этому списку. Теперь думаю нужно будет сделать вывод инфы по игроку в его профиле. И список логов тудаже перенести из главного меню, все-таки это данные интересные больше админам, полезны при определении кто, когда и под каким ником играл.
Читать далее…
Теперь в списке серверов показывает оставшееся время карты, и установлен ли пароль на сервере. Если смотрит админ, то ему будет показан и сам пароль. Инфа обновляеться раз в минуту, или при смене количества игроков. Возможно сделаю настраиваемой.
Пароль также влияет на поведение Цербера. Если квар amx_reset_mode_if_pass выставлен в 1 (по умолчанию), то если поставить на сервер пароль, amx_mode выставиться в 0 и amx_server_level в 0 тоже. Это позволит играть незарегистрированным игрокам знающим пароль.
Все остальное время сервер от непрошенных гостей будет защищать Цербер.
После неудачи в рамках украинского отборочного тура WCG 2008 ребятам из Amazing gaming нечего терять. Игра у бронзовых призёров Чемпионата Мира в последнее время, откровенно говоря, не клеится, и судя по всему киевляне поняли, что команда себя изжила и нужно привлекать свежую кровь. Читать далее…